《剑网3世外蓬莱》:这才是我心中最好的重制版
为了迎接游戏电竞化,自“大美江湖”开始,为了平衡门派强度,西山居便开始针对门派技能的调整。在保证门派特色的基础上,许多技能都得到了重做和改动,争取做到在PVP中可以通过战术调整和玩家的操作缩短上限门派和下限门派的差距。 但直到正式服最新版本“长风破晓”为止,单纯调整数值微改效果并没有起到非常明显的作用,门派之间平衡性的调整依旧会是西山居未来几个版本的重点工作。 “世外蓬莱”中,为了增加比赛的观赏性,也为了通过玩家操作缩短门派之间的差距,除了继续调整数值和改动技能效果之外,还加入了全新的空战系统。之前单纯用来赶路和情缘之间秀恩爱的轻功,终于成为玩家武学的一部分,在上天的过程中,玩家也能使用招式对战。玩还是西山居会玩,通过战场立体化提升玩家的操作空间,不至于让有些门派光靠招式和属性站桩输出就能碾压大部分其他门派,但你们想过天策玩家该怎么带着它们的马一起上天吗。 这一做法虽然非常灵性,但空战毕竟是PVP的一个添头,想要真正做到门派平衡还需要在系统上下更大的工夫。 江湖不只是喊打喊杀 和竞技场3V3,5V5这样的小队小规模作战相比,阵营攻防战战场更宏大,玩家参与度也更高,毕竟涉及到整个服务器的两大阵营。而之前的阵营攻防战中,要想打跟上大部队的进度,进入YY听指挥是必需的。 YY中的指挥又是良莠不齐,如果你能遇到个正经指挥还熟悉地图的话,那就是谢天谢地了,土味的BGM夹杂着极快的语速那是指挥的常态了,我甚至还遇到过在指挥过程中能喊上几句麦的“神仙指挥”。 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |