财大气粗迪士尼除了彩蛋只剩彩蛋:快看,这是爸爸这么多年收购的IP
《头号玩家》做的比《无敌破坏王2》好得多,彩蛋的出场不仅仅是彩蛋,有时候是游戏背景环境,有时候是作为配角出场,帮助主角完成主线任务,在最后大战中发挥自己的能力。所以说,比彩蛋的多少,华纳确实不如迪士尼财大气粗,但怎么用彩蛋写故事这一点,这一次迪士尼真的没赢。 (《头号玩家》彩蛋) 除了这些,我想谈一谈《无敌破坏王2》的情节,开场的惊艳展示,情节的后续乏力让我想到了同期的《无名之辈》。扣紧主题应该是友谊的相互成全。用电影的原台词是:“即便是好朋友,也不一定要拥有相同的梦想。” 美好品质其实已经是陈词滥调了,全世界的观众都懂,一次一次说出来也觉得没啥意思。但是把陈词滥调讲好是皮克斯和迪士尼的专长,《寻梦环游记》的主题梦想和亲情够不够陈词滥调?但人家就能哭到一片观众。《头脑特工队》主题成长够不够陈词滥调?但人家能讲得妙趣丛生,打开想象力大门展示脑内世界。但是,这一部《无敌破坏王2》主题友谊就真的是陈词滥调而已…… 不同人生道路的选择让两人的友谊出现危机,这一个矛盾点在动漫中具象化应该怎么展现呢?让拉尔夫的执念变成反派,像癌细胞一样迅速扩散,如同《僵尸世界大战》丧尸围城一样围着主角团满互联网跑。之后巨大化成一大坨大怪兽,密集恐惧症看了直起鸡皮疙瘩。 然后化解危机的那一幕就很无趣了,反派一手端着拉尔夫,一手拿着云妮洛普。两个人一番深情告白,拉尔夫顿悟直面内心恶魔,立地成佛。打败的方式笼统概括成两个字:说教。这个处理真的很无趣,也不是说烂,只能说是无趣或者平庸。 如果没有看过第一部,我可以接受这个故事的整体脉络。但是看过第一部之后,我不太能接受第一部里讨人喜欢的拉尔夫人设崩塌成一个边缘角色,内心巨婴让人觉得厌烦。黑化出来的病毒人物简直到了直男癌毁灭世界的不适感。而这一切都是为了维护电影真正核心的主题,也就是女权。拉尔夫从一个绝对主角,让位到二线角色,成全云妮洛普的梦想。 《无敌破坏王2》的主角实际上已经完完全全的让位给了云妮洛普,人物的觉醒,人物弧光的完满,梦想的追求。云妮洛普完成度都比电影本来的主角拉尔夫要好得多。本来主线找方向盘的任务进行得好好的,为了让云妮洛普完成个人成长,突兀插入了云妮洛普唱歌的戏,找到自身梦想。 拉尔夫经过这场冒险除了成全自己的朋友,得到了一碗鸡汤,你会发现这个人物竟然比电影出场的时候更丧了。他失去了朋友,循规蹈矩的生活,没有收获一点实质性的乐趣。 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |